Mother 3 Spieletagebuch Teil 4

Veröffentlicht in 1. Thema: Earthbound/Mother mit Tags , , , am 6. Dezember 2009 von motherfreak

Dort treffen die drei auf weitere Pigmasks, die unethische Versuche mit einem Rentier machen. Als die Pigmasks die drei bemerken, lässt einer etwas fallen und sie erwecken das zum Monster gewordene Lebewesen. Es greift auch daraufhin an.

Am einfachsten ist es, mithilfe der „Wall Staples“ von Duster den Boss zu paralysieren. Dann kann man einfach beherzt angreifen, bis es sich wieder davon befreit hat. Dabei startet es eine gefährliche Attacke (die es sonst in jeder Runde einsetzen würde), die eine große Menge an HP abziehen, was speziell für Boney mit seinen wenigen HP recht gefährlich werden könnte. Da schaffen Heilitems Abhilfe. Flint sollte als allererstes „Toughen Up“ und „Strengthen Up“ einsetzen, damit seine Verteidigung und sein Angriff steigen. Dann sollte er nicht zu große Schwierigkeiten bereiten. Nach dem Boss-Kampf verschwinden die Pigmasks weiter gen Norden. Als Flint ihnen hinterherwollen, bemerken diese ein Notizbuch und heben es auf. Da drin steht in schlechter Handschrift etwas über ihr Chimera-Projekt.

Zitat Notebook

All the creatures around here suck.
We need to make ´em cooler.
So the theme will be:
-Tougher!
-Rougher!
-Badder!
We´ll mix and match this and that to create whole things no one´s ever seen before!
I dub it the „Fascinating Chimera Project“.
Let´s reconstruct and modify stuff slowly and steadly.

Notizbuch wird eingesteckt, denn die Verfolgung der Pigmasks muss Aufrecht gehalten werden! Weiter nach Norden… allerdings fliehen die Pigmasks mit ihren Flugobjekten gen Himmel und macht das Verfolgen unmöglich. Am gleichen Ort sehen die drei, dass die natürliche Brücke aus Stein zerbrochen ist und man nicht mehr auf die andere Seite kann. Das wars wohl mit dem Weg außen drumherum; also zurück zu den anderen. Immer weiter nach Süden und dann nach Osten, dort, wo die umgestürzten Bäume waren. Auf dem Weg dorthin überrascht sie Jonel mit der Nachricht, dass die Kinder, Claus und Lucas, gefunden wurden. Er bietet an, auf Boney aufzupassen und schickt Flint, sowie Duster, weiter in die östliche Richtung. Dort angekommen warten an einem Lagerfeuer die beiden auf sie. Als Lucas und Claus Flint sehen, rennen auf ihn zu und umarmen ihn.

Danach schlägt Tessie vor, dass sich alle aufwärmen sollen, was dann auch gemacht wird. Eine Weile später kommt Bronson sehr entgeistert und panisch zu ihnen. Er erzählt, dass er ein „Drago Fang“ gefunden hat, welches sich sehr gut als Waffe eignen würde. Dann, nach einigem Zögern erzählt er, wo er dieses Utensil gefunden habe…
…es hat Hinawas Herz durchbohrt…

Zitat Bronson

Flint…

I´m not sure what to say…
But just stay calm and hear me out.
I have good news, and I have bad news.
Which you want to hear first…?
No…
Let me start with the good news first.
I picked up a giant „Drago Fang“.
It´ll make for a great weapon.
I figured you probably use it.
……
As for the bad news…
……
The bad news is…
…………
…It´s where I found the Drago Fang.
It was……
in your…
It was pierced through your wife´s heart…

Flint kann sich nicht mehr zusammenreißen und fällt in ein tiefes Loch. Zuerst ist er fassungslos, dann übermannt ihn die Trauer und gerät er sehr in Rage, nimmt sich ein leicht brennendes Holzstück, zerstört damit dann das Lagerfeuer und geht dann zuerst auf Bronson los. Er schlägt jedoch zuerst Abbot zu Boden, da dieser ihn zu nahe kam. Ollie versucht ihn dann dieses abzunehmen, schafft jedoch dies nicht und wird auch zu Boden geschlagen.
Als Flint sich Bronson weiter nähert, nimmt dieser den ganzen Mut zusammen und versucht ihm es abzunehmen. Dabei entsteht ein Gerangel, wobei Flint dann abgelenkt wird und von Lighter von hinten bewusstlos geschlagen wird…

To Be Continued…

Ice Climber

Veröffentlicht in 2. Thema: Videospiele mit Tags , , , am 4. Dezember 2009 von motherfreak

Nun komme ich zu einer der NES-Klassiker, Ice Climber. Das Spiel erschien 1985 und ist bis heute nicht wenigen noch bekannt.

Das Spiel erlangte auch unter anderem durch die Super Smash Bros.-Serie eine große Bekanntheit. Das Spiel war eines der ersten Jump&Run´s überhaupt.

Das Spiel wurde dann als ein Teil der NES Classics-Serie sogar für den Game Boy Advance portiert, außerdem ist es auf der Virtual Console erschienen.

Gameplay

Das Gameplay ist etwas ungewöhnlich, denn das Ziel ist es nicht das Ende auf der anderen Seite (meistens rechts) zu erreichen, hier ist das Ziel zumindestens das Bonus-Level zu erreichen (im Bonus-Level kann man Gemüse einsammeln; sie geben Bonuspunkte). Schafft man sogar zu den Gipfel und den dort befindlichen Kondor kriegt man Bonuspunkte. Das Sprungverhalten der Ice Climbers ist eher auf die Höhe ausgerichtet, das man dadurch Frust schiebt, dass man nun doch durch die kurze Sprungweite in den Abgrund fällt, ist klar. Sobald man nämlich auf die nächste Ebene kommt und der Bildschirm nach oben scrollt, verschwindet alles darunter. Fällt man in den Abgrund, verliert man eines der drei Leben. Hat man alle verloren, muss man ganz von vorne anfangen. Allerdings kann man jeden einzelnen der (vom Startbildschirm) 32 Berge auswählen, allerdings fängt dann jedesmal die Punktzahl bei Null an. Hat man den Berg geschafft, kommt man automatisch zum nächsten Berg, ohne den Startbildschirm zu sehen. Man kann es auch zu zweit spielen (bis auf in der GBA-Portierung), ob gegen- oder füreinander können die Spieler selbst entscheiden.

Story

Der Kondor hat Nahrungmittel aus dem Nachbardorf geklaut und auf dem Berg verstreut. Pepe und Nana, zwei Freunde aus dem Inuit-Volk wollen sie sich zurückholen.

Charaktere

Die Ice Climbers sind Inuit, die das Gemüse von den Bergen runterholen sollen, welches von Gegner bewacht wird. Pepe ist der Junge in den blauen Klamotten; Nana ist die in den rosa Klamotten.

Grafik

Die Grafik kann natürlich mit heutigen Maßstäben nicht mithalten. Sie ist auch für damalige Verhältnisse sehr schlicht gehalten. Dennoch strömt das Spiel dadurch Charme aus.

Soundtrack

Der Soundtrack besteht lediglich aus zwei Tracks, Nummer 1 im Level und Nummer 2 im Bonus-Level und Startbildschirm; wobei letzteres bis heute noch sehr bekannt und beliebt ist.

Hintergrundwissen

Es weiß kaum einer, aber das Spiel wurde zensiert, um Vorwürfe von Tierquälerei vorzubeugen. Die Gegner, die Topis, sind nur in den US- und Europa-Versionen enthalten. In der Original-Japanischen-Versionen gab es die Seehunde; als Beweis:


In der Beta-Version von Super Smash Bros. Melee waren in der Ice Climber-Stage auch Seehunde vorhanden; in der finalen Version wurden sie ersetzt.

FAZIT

Das Spiel ist eines der großen Spieleklassiker und macht großen Spaß, trotz des hohen Alters. Besonders der Mehrspieler-Modus macht am meisten Spaß. Allerdings bietet das Spiel nicht Langzeitmotivation, allerdings ist das Spiel immer gut für zwischendurch, auch wenn es manchmal recht happig ist. Ich gebe dem Spiel 8 von 10 möglichen Punkten.

Soundtrack Vol. 3

Veröffentlicht in 6. Thema: Multimedia und Soundtrack mit Tags , , , , am 3. Dezember 2009 von motherfreak

Heute zu weiteren Mother-OST!


Dieser Track kommt fast ausschließlich nur im Kampf mit Hippies vor.
Hippie Battle ist ein ganz berühmter Track, welcher unter dem Namen Franky (der ist dort ein Boss ist) in EarthBound vorkommt, aber auch ebenso in Mother 1+2 und unter den Unused Songs von Brawl. Oh dieser Track wurde von Chuck Berry abgeguckt, da heißt es aber Johnny B. Goode


Dieses spielt, während man in der gleichnamigen Stadt ist.
Fourside dürfte wohl auch hier sehr bekannt sein, da der Remix in Melee vorkommt, allerdings kommt es auch in Mother 1+2 und dem gleichnamigen Album vor. Außerdem gibt es eine andere Version im Spiel, die nach dem finalen Kampf überall in der Oberwelt gespielt wird, diese heißt wiederum Because I Love You; auch gibt es wieder hiervon eine unbenutzte Version in Brawl (die gleiche Version wie auf der Mother 1+2 CD, wie fast alle Remix in Brawl),sowie natürlich die in Mother 1+2.


Dies spielt während dem tragischen Boss-Kampf gegen Mecha-Drago im ersten Kapitel (kommt bald im Spieletagebuch dran). Es gibt auch eine andere Version, die während einer Szene im dritten Kapitel (heißt wiederum dann „Drago!?“ spielt.

Wie gefällt euch der OST, kommentiert eure Meinung!^^

Bekanntmachung²

Veröffentlicht in 7. Thema: Sonstiges am 2. Dezember 2009 von motherfreak

Hallo an die wenigen, die sich meine Artikel durchlesen.

Natürlich wünsche ich mir mehr Zulauf, Kommentare und Leser und sowas in der Art, aber das soll nicht mein Thema heute sein.

Damit meine älteren Beiträge auch mehr Beachtung finden werde ich sie hier in einer kleinen Übersicht mithilfe von Links aufführen.

Es soll eine Art Zwischenbilanz sein, nur um Überblick zu verschaffen, außerdem soll so auf die neue Seite aufmerksam gemacht werden.

Es wird auch eine Seite bald entstehen, die diese Funktion permanent fortführt (inklusive Anzahl Kommentare und so).

Nun hier zur Übersicht:

1. Thema: Mother/EarthBound

EarthBound/Mother – Zuerst Allgemeines

Mother

EarthBound/Mother 2

Mother 1+2

Happy Birthday! Mother 20th Anniversary

Mother 3

Mother 3 Spieletagebuch Teil 1

Mother 3 Spieletagebuch Teil 2

Mother 3 Spieletagebuch Teil 3

2. Thema: Videospiele

Allgemeine Informationen (über mich als Spieler)

Nostalgie pur! – Die Goldene Edition


Densetsu no Stafy – Jump & Run-Kost aus Japan!


Geheimakte Tunguska – Wenn Altes sich bewährt.

The Legend of Zelda: Link´s Awakening

Hotel Dusk: Room 215

Super Smash Bros. Brawl

Final Fantasy IX

Kururin Paradise

3. Thema: Bücher

Bücher – je dicker sie sind desto besser!

Buchvorstellung: Brandspuren

Bartimäus – Wenn Sarkasmus und Ironie auf Fantasy trifft.

Falken-Saga

4. Thema: Pflanzen und Blumen

Die Blumen und Ich – manchmal prallen Welten aufeinander!

Eine einjährige Pflanze – das Silberblatt

Blausterne – sie sind … Blau.

Die Grünlilie – Einfacher geht´s nicht!

Schachblume

Zamioculcas zamiifolia oder auch Kartonpapier-Palme

Zimmertanne (Araucaria heterophylta)

5. Thema: Filme und Tv-Serien

Gilmore Girls – Das Leben in einer freakigen Bilderbuchkleinstadt.

Bonkers der listige Luchs aus Hollywood. – Eine Kinderserie ich weiß..

Mulan

König der Löwen

6. Thema: Multimedia und Soundtrack

Soundtrack Vol.1

Filmmusik Vol. 1

Soundtrack Vol. 2

7. Thema: Sonstiges

Bekanntmachung

Kururin Paradise

Veröffentlicht in 2. Thema: Videospiele mit Tags , , , , am 30. November 2009 von motherfreak

Nun komme ich zu einem Spiel, dessen Vorgänger hierzulande erschienen ist, aber sich schlecht verkauft hatte; dadurch ist dieses Spiel nicht hierzulande erschienen, dafür stieg die Beliebtheit dieser Videospielserie in Japan immer weiter an.

Das Spiel erschien 2002 in Japan und ein wenig später in Australien. während es in Japan ein Erfolg war, blieb dieser in Australien aus. Deswegen wird wahrscheinlich auch kein weiteres Spiel mehr im Westen erscheinen. Ziel eines jeden Spiels dieser Serie ist es, den Helirin sicher durch ein Labyrinth zu steuern, ohne sich irgendwo an Wänden oder Gegnern anzustoßen (dies darf man maximal dreimal tun, sonst muss man von vorne anfangen). Der Helirin (eine Art drehender Propeller) dreht sich automatisch in eine Richtung, diese kann durch bestimmte Sprungfedern an manchen Stellen umgedreht werden.

Gameplay

Das Prinzip und die Steuerung ist sehr einfach. Mit dem Steuerkreuz wird gesteuert, die Knöpfe A und B dienen zur Beschleunigung. Und L und R haben keine besondere Bedeutung, allerdings lassen sie als Gag verschiedene Huptöne los (man kann es auch kombiniert machen).

Story

Kururin, seine Mutter und seine Geschwister wollen zum Zirkus gehen, als Kururin sich verspätet und zum Zirkus eilt, sind seine Geschwister und seine Mutter verschwunden; außerdem steht das ganze Zirkuszelt leer. So steigt Kururin erneut in sein Fluggefährt und macht sich auf die Suche nach seiner Familie.

Charaktere

Kururin ist geübt mit seinem Helirin zu fliegen, vor einiger Zeit musste er schon Mal seine Geschwister finden, wobei er natürlich Erfolg hatte.

Grafik

Die Grafik ist einfach und kunterbunt gehalten, dennoch gibt es Details im Hintergrund, die es zu betrachten gibt, allerdings hat man kaum Zeit dazu, denn der Schwierigkeitsgrad ist hoch genug.

Soundtrack

Der Soundtrack ist genauso fröhlich wie die Grafik. Dieser ist passend zu den Standorten der einzelnen Labyrinthen (befindet sich eines zum Beispiel im Dschungel, hört man rythmische Trommeln).

Hintergrundwissen

Ich habe kein unbenutztes oder Beta-Material, auch ist kein neues Kururin-Spiel in letzter Zeit angekündigt worden, wenn ich aber was neues weiß, werde ich diesen Beitrag aktualisieren.

FAZIT

Das Spiel, dass dem Puzzle-Genre angehört, macht süchtig und jede Menge Spaß! Es ist für jedermann geeignet, dennoch sollte man frusttolerant sein, da das Spiel einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad hat, allerdings trotzdem sehr motivierend sein kann. Schade, dass das Spiel es nicht hierher geschafft hat. Ich vergebe 9 von 10 möglichen Punkten.

Mother 3 Spieletagebuch Teil 3

Veröffentlicht in 1. Thema: Earthbound/Mother mit Tags , , , am 29. November 2009 von motherfreak

Nachdem Fuel und Flint sich durch die Flammen zurück nach Isaac´s Haus gekämpft haben, ist es Zeit für ein Bad! Dabei wird die Asche, die sie bei sich tragen, weggewaschen (bis auf den Kopf, der bleibt schwarz). Da wird man, egal ob man badet oder nicht, von den anderen Bewohnern eh fies-witzige Bemerkungen hören. In der Nähe vom Sanctuary trifft man wieder auf Thomas, nach einer weiteren Bemerkung auch von ihm, sagt er, dass er und die anderen Lighter östlich vom Sanctuary gebracht haben. Dort liegt er tatsächlich auf einer Art Bank. Nachdem Fuel und Lighter gegenseitig sich vergewissert haben, dass sie am Leben sind (und auch Lighter eine Bemerkung über Asche loslässt), bedankt sich (zum ersten Mal überhaupt) Lighter bei Flint, dass dieser Fuel´s Leben gerettet hat. Nachdem dies alle merkwürdig finden, fängt es an zu regnen. Danach begeben sich alle ins Hotel, um sich dort auszuruhen. Tessie kümmert sich dort um Flint´s Wunden und dieser bemerkt, dass es Zeit wird, nach Hause zu gehen. Draußen trifft er auf den vermissten Isaac, der Dank durch dem Regen gelöschtem Feuer, von den Bergen zurück nach Tazmily konnte. Er fagt Flint ob er die Kinder und Hinawa gesehen habe. Als Flint dies verneint, erzählt er Flint, dass er in den Bergen Pilze gesucht hatte, dort hat er auch eine Pause am Fluss, der am Fuße des Berges liegt, gemacht. Dann erzählt er, dass er in der Ferne ein Brüllen eines Dragos vernehmen konnte, danach hörte er sowas wie Schreie. Er empfiehlt, ziemlich verunsichert, ob er nicht bei dem Haus vorbeisehen könnte. Ob vielleicht die Kinder und Hinawa es nach Hause geschafft haben.

Natürlich macht sich Flint sofort nach Hause um sich zu vergewissern. Dort findet er die fette Brieftaube, die Hinawa losgeschickt hatte, wieder. Er nimmt den Brief entgegen und liest ihn. Aus diesen geht hervor, dass sie spätestens bei Sonnenuntergang in Tazmily wären, da es aber schon weit nach Mitternacht ist, macht sich flint natürlich Sorgen. Auch Isaac kann nicht mehr warten und bittet alle Dorfbewohner um Hilfe. Flint geht nach draußen und bittet, bei Boney, auch um seine Hilfe bei der Suche. Boney schließt sich dem Team an und er ist einer der Hauptcharaktere, das heißt man kann Boney auch im Kampf steuern. Es geht zurück zumn Wald, jedoch wird man vorm Sanctuary von Jonel und Wess aufgehalten. Jonel informiert Flint, dass er alles Dorfbewohner zur Suche in den Wald geschickt hat. Tatsächlich sieht man auch ab und zu ein paar Bewohner auf dem Weg im Areal nördlich von Isaac´s Haus trifft man auf Lisa, welche eine (humorvolle) Bemerkung über Flint´s Sorglosigkeit macht. Daraufhin schenkt sie ihm ein „Antidote“ welches Gift heilt (man braucht es auch bei den ganzen Schlangen im Wald!). Man kann sich welche auch von der Box in Isaac´s Haus zusätzlich holen. Von diesem Areal aus geht es nach Westen, wo man vorher nicht hinkonnte (wegen den hohen Flammen). Dann kommen Flint undBoney an einer Kreuzung an, wo man zuerst den südlichen Weg nehmen sollte, um an das Geschenk (Antidote) zu kommen dann nimmt man einfach den nördlichen Weg. Dort findet man auch ein Geschenk, welches man auch sofort anlegen sollte (Mini-Mini Charm).

Weiter nördlich kommt man zu einer weiteren Gabelung, die nach rechts und links führt. Es ist besser zuerst den rechten Weg zu nehmen. Dort trifft man bei den umgestürzten Bäumen neben anderen Dorfbewohnern auch Bronson, der fassungslos über den Zustand der Bäume ist, das diese einfach umgeknickt zusein scheinen. Er fragt sich, welches Lebewesen so groß ist und im Stande zu wäre, diese Bäume zu zerstören.

Zitat Bateau

There´s one thing for sure. Whatever did this, it wasn´t human…
And no, it wasn´t me!

Alle fragen sich wie sie durch den von Bäumen blockierten Weg bahnen sollen. Auch nehmen sie an, dass eventuell Hinawa und Kinder irgendwo hinter diesen Bäumen sein , weil die Bäume den Weg versperren. Sie entscheiden sich, einen anderen Weg zu suchen; dabei ist es effektiver, sich in Gruppen aufzuteilen. Als dies entschiden ist, kommen auch Lighter, Fuel und Isaac, um die Bäume aus dem Weg zu räumen. Bronson macht jedoch Protest, weil Lighter nach wie vor verletzt ist. Kaum macht Lighter eine wegwerfende Bemerkung, verstummt Bronson sofort darauf. Lighter empfiehlt Flint, einen anderen Weg zu suchen, während er die Bäume den anderen überlassen sollte. Flint und Boney gehen nun nach links (und speichern dort beim Frosch). Weiter links treffen Boney und Flint auf eine unüberwindbare Klippe. Man weiß nicht weiter und Flint spricht Jonel an. Dieser vermutet an den Fußspuren, dass ein Drago die Klippe hochgeklettert sein könnte.

Zitat Jonel

It´s just a guess, but I´d say a Drago climbed up from here.
See those claw marks?
Those most certainly belong to a Drago.
But why would a Drago claw at stuff like this, enough to leave gashes in rock, even?
They´re such peaceful creatures…

I get the feeling something very bad is happening to the forest, the people, the animals, and me…

Als nichts weiter zu machen ist, wollen Flint und Boney wieder gehen, jedoch riecht Boney auf einmal etwas und rennt zurück zu Klippe, kratzt dort, heult laut auf und starrt nach oben. Dort sehen Jonel, Bateau und Flint ein Stück eines Kleides, welches Hinawa gehören könnte, da es dieselbe rote Farbe hat, wie ihr Kleid. Wess kommt alsbald darauf und sieht, dass Flint die Klippe heraufklettern möchte. Das dies zu gefährlich sei, ist klar, aber er schlägt vor seinen Sohn Duster zu nehmen. Er erfragt, ob er Boney für eine Weile ausleihen könnte. Er sagt Boney, dass er seinen Sohn herbringen soll. Nachdem man den Namen des Sohnes ausgewählt hat (Duster ist der Beispielname in diesem Fall). Er gibt Boney etwas, um die Fährte aufnehmen zu können.

Zitat Wess

Here have a sniff of this sock….
Gaahh… That´s ripe…
D-don´t forget this smell, now.

Boney erschreckt sich im ersten Moment über den Gestank der Socke, fängt sich jedoch wieder und holt Duster. Etwas später kommt Boney mit Duster zurück. Dieser setzt „Wall Staple technique“ an der Klippe ein und man kann diese jetzt hochklettern.
Oben angekommen hört der Regen auf und Duster schließt sich als Hauptcharakter dem Team an. Sie speichern beim sich dort befindlichen Frosch und nehmen das Kleidungsstück vom Ast an sich.

In der Höhle im Westen gibt es ein paar Gegner zum Grinden, außerdem warten Inahlte einiger Geschenke dort auf ihren Besitzer (Nut Bread, Beef Jerky). Nach weiterem Abspeichern beim Frosch, gehen die drei nun nach Norden…

To Be Continued…

König der Löwen

Veröffentlicht in 5. Thema: Filme und TV-Serien mit Tags , , , am 26. November 2009 von motherfreak

Hier kommt ein weiteres Meisterwerk von Disney, welches auch zugleich das beliebteste und berühmteste ist; König der Löwen.

König der Löwen erschien 1994 in die Kinos. Er ist der erfolgreichste Zeichentrickfilm aller Zeiten und hat viele Vortsetzungen spendiert gekriegt.

Setting

Das Setting findet in der Steppe von Afrika statt, wobei die Tiere im Szenario gut umgesetzt wird. Der Film insgesamt hat Musical-Elemente, welches das bestimmte „Afrika-Feeling“ gut rüberbringt.

Charaktere

Simba ist der Sohn von Mufasa und der rechtmäßige Thronerbe vom Geweihten Land. Deswegen ist er auch von machtgierigen Tieren bedroht.

Mufasa ist der Vater von Simba und der momentane König vom Geweihten Land, welches er mit Gerechtigkeit regiert.

Sarabi ist die Mutter von Simba und Gefährtin von Mufasa. Sie nimmt im Film eher eine Nebenrolle ein.

Scar ist der Bruder von Mufasa und sehr neidisch auf den Thron vom Geweitem Land. Er will einen Putsch anzetteln. Dazu braucht er den Zuspruch der Hyänen, den er mit Essen erkauft.

Nala ist eine Freundin von Simba und ist sehr abenteuerlustig; außerdem liebt sie es, Simba ihre Stärke zu beweisen.

Sarafina ist die Mutter von Nala. Ihr Name wird im Film nicht erwähnt, taucht aber in Abspann auf.

Shenzi, Banzai und Ed sind drei der Hyänen, die Scar unterstützen. Die drei sind nicht gerade hell im Kopf.

Rafiki ist der Freund der Königsfamilie, sowie ein Schamane und spiritueller Führer von Mufasa und Simba.

Zazu ist der Haus- und Hofmeister und dem König treu ergeben, sofern dieser gerecht regiert. Er ist ziemlich tollpatschig.

Timon (Erdmännchen) und Pumba (Warzenschwein) leben nach ihrer eigenen Philosophie „Hakuna Matata“ (wortwörtlich übersetzt heißt das „Kein Problem“, soll aber im Falle des Filmes bedeuten „Keine Sorgen“).

Story

Simba wird geboren und alle im Land sind ganz aufgeregt, da sich der Kreis des Lebens schließt und somit das Gleichgewicht im Geweihten Land bestehen bleibt. Da dadurch Scar nicht Herrscher werden kann, beschließt er aus Neid einen Putsch anzuzetteln, um selbst auf dem Thron zu steigen.

Soundtrack

Der Soundtrack ist wie schon erwähnt einem Musical ähnlich und passt wunderbar zum afrikanischen Ambiente. Dies ist eines der großen positiven Aspekte des Filmes.

FAZIT

Der Film ist wirklich sehr gut, er ist offiziell ein Kinderfilm, aber auch – zumindestens für mich – für Erwachsene und Jugendliche geeignet – jedenfalls sollte sich jeder mal diesen Film einmal im Leben gesehen haben, sonst verpasst man was. Ich vergebe 10 von 10 möglichen Punkten.

Soundtrack Vol. 2

Veröffentlicht in 6. Thema: Multimedia und Soundtrack mit Tags , , , , , am 22. November 2009 von motherfreak

Nun stelle ich weiter den Soundtrack von der Mother-Serie vor!
Hier kommt das Thema, was bei dem Intro von Mother bzw. EarthBound Zero gespielt wird und einfach Intro heißt.

Dieser Titel hat auch Lyrics. Es kommt auf der Mother 1+2 CD vor. Außerdem kommt er in Mother 3 als erneuerte Version mit dem Namen Time Passage vor; dasselbe gilt auch für das Album Mother 3+.

Und nun zu einem Stadt-Thema, wrelches ich sehr gern mag: Twoson! Übrigens heißt es dort Boy meets a Girl.

Es gibt übrigens ein Arrangement, welcher auf der Mother 1+2 CD erschienen ist. Apropos, in Mother 1+2 hört es sich so an. Dieses Thema ähnelt dem Song Yesterday von den Beatles.

Zuletzt natürlich zu Mother 3! Jetzt komme ich zu einem Boss-Thema Natural Killer Cyborg.

Der gleichnamige Boss ist einer der letzten in Mother 3. Er ist nicht einfach, gehört aber für mich nicht zu den schweren Bossen in Mother 3. Einige Passagen in diesem Thema ähneln dem Song Beat it von Michael Jackson (ich bin nicht der Einzige mit dieser Meinung).

Zimmertanne (Araucaria heterophylta)

Veröffentlicht in 4. Thema: Pflanzen und Blumen mit Tags , , am 20. November 2009 von motherfreak

Nun komme ich zu eine meiner Lieblingspflanzen, die Zimmertanne!

Die Pflanze nennt man auch Norfolk- und Andentanne. In der freien Natur wird sie lediglich 60 cm hoch, in Zimmern kann sie bis zu 1,80 m hoch werden. Sie mag sehr gern helle Standorte und sie soll sehr viel gegossen werden (einmal pro Woche). Fast das ganze Jahr über; im Winter soll sie allerdings nur mäßig gegossen werden, sonst geht sie ein, was mir leider auch passiert ist, dann sollte das auch nicht passieren. Die Zimmertemperatur sollte zwischen 8 bis 24°C betragen. Bei höherer Temperatur braucht man zusätzlich mit dem Sprüher Feuchtigkeit. Alle 14 Tage sollte man Flüssigdünger hinzufügen, aber nur, wenn sie noch wächst. Alle zwei bis drei Jahre muss man sie umtopfen. Man braucht keine besondere Erde für diese Pflanze, man kann einfache Blumenerde nehmen.
Die Pflanze ist soweit belanglos, man darf sie bloß nicht übergießen, sonst geht sie sehr schnell ein, wie bei mir es war (vor einigen Jahren). Außerdem darf sie auch nicht der Heizungsluft ausgesetzt sein. Außer diesen beiden Sachen braucht man die anderen Pflegetipps nicht akribisch einhalten, dann macht sie auch keine großen Probleme.

Mother 3 Spieletagebuch Teil 2

Veröffentlicht in 1. Thema: Earthbound/Mother mit Tags , , , am 14. November 2009 von motherfreak

Heute komme ich zu Teil 2 des Spieletagebuchs!

Das erste was Flint und Thomas sehen sind die Flammen, die den Wald immer mehr und mehr zerstören. Man soll besser auch nicht zu nah an die Flammen herankommen, denn sie ziehen HP ab. Zusätzlich sind da noch ein paar Gegner, welche aber nicht zu viel Schwierigkeiten bereiten sollten, allerdings könnten es auch zu viele Gegner werden, denn es folgt am Ende noch ein Kampf. Unterwegs im brennenden Wald sehen sie ein Pigmask, welche insektenähnliche, zündelnde Monster freilässt, jedoch flieht der Soldat durch eine unpassierbare Feuerwand gen Westen, was das Verfolgen unmöglich macht, aber das ist auch nicht weiter tragisch, denn Fuel und Lighter warten im Norden darauf, gerettet zu werden. Also weiter nach Norden durch Feuerstellen und Gegnern hindurch. Im nördlichen Bereich des Areals finden Thomas und Flint dann auch Lighter, der ist jedoch schwer verletzt und fast bewusstlos. Gerade so konnte er noch Flint erzählen, dass er Probleme mit diesen Monstern hatte, denn Fuel ist im Haus eingesperrt und die Monster versperren den Weg dorthin. Also auf zur Rettung von Fuel! Thomas verlässt hier das Team, um auf Lighter auf zupassen, während Flint sich Lighter´s Lumber nimmt (anlegen wär auch nicht schlecht) und versucht durch die feuerspeienden Insekten zu Fuel durchzukommen. Vorher sollte man alle HP haben, somit wird der Kampf einfacher. Gleich drei Stück von den Firefly greifen an.

Sie sind nicht schwer, aber dafür haben sie einen relativ starken Angriff, was aber bei voller HP kein Problem darstellt. Nach dem Kampf wird sich geheilt, denn es folgen weitere Kämpfe. Im nächsten Areal kann man bei einem Frosch im Fass speichern, was man besser tun sollte, weiter nördlich sieht man das Haus von Lighter – es steht noch, aber es brennt, durch das obere Fenster sieht man Fuel, der um Hilfe schreit. Dann verschwindet er jedoch und das obere Zimmer fängt auch noch an zu brennen, außerdem kann man eine fliegende Maus erkennen. Durch die Tür kommt man auf normalen Wege nicht mehr herein, allerdings kann man diese rammen und sie bricht aus den Angeln. Im unteren Zimmer angekommen sieht man die Maus herumfliegen, sie greift jedoch nicht an. Versucht man aber nach oben zu kommen, scheint sie ihre Meinung zu ändern und Flying Mouse greift doch an. Sie ist auch noch nicht sonderlich schwer, allerdings sollte man die HP im Auge behalten, denn besonders ihre Combo-Attacken können tückisch werden. Oben angekommen muss man nur noch den im Weg stehenden Balken rammen und ihn mit nach draußen nehmen und schon ist Fuel gerettet, jedoch stürzt das Haus dabei ein. Fuel ist nun im Team und er ist um ein Deut ein besseres Los als Thomas, denn Fuel kann auch mal angreifen (Nebencharaktere im Team können während des Kampfes nicht gesteuert werden). Auf durch das Feuer zurück nach Tazmily…..

To Be Continued….